WebGLRenderingContext: cullFace() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.cullFace()
-Methode der WebGL-API legt fest, ob Vorder- und/oder Rückseitenpolygone herausgefiltert werden können.
Syntax
js
cullFace(mode)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
Das Polygon-Culling ist standardmäßig deaktiviert. Um Culling zu aktivieren oder zu deaktivieren, verwenden Sie die Methoden enable()
und disable()
mit dem Argument gl.CULL_FACE
.
js
gl.enable(gl.CULL_FACE);
gl.cullFace(gl.FRONT_AND_BACK);
Um den aktuellen Culling-Modus abzufragen, prüfen Sie die Konstante CULL_FACE_MODE
.
js
gl.getParameter(gl.CULL_FACE_MODE) === gl.FRONT_AND_BACK;
// true
Spezifikationen
Specification |
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WebGL Specification # 5.14.3 |