WebGLRenderingContext: checkFramebufferStatus() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus()
Methode
der WebGL API gibt den Vollständigkeitsstatus
des WebGLFramebuffer
-Objekts zurück.
Syntax
checkFramebufferStatus(target)
Parameter
target
-
Ein
GLenum
, das den Bindungspunkt (target) spezifiziert. Mögliche Werte:gl.FRAMEBUFFER
-
Sammlung von Puffer-Datenspeichern für Farb-, Alpha-, Tiefen- und Stencil-Puffer, die zum Rendern eines Bildes verwendet werden.
Bei Verwendung eines WebGL 2 Context stehen zusätzlich folgende Werte zur Verfügung:
gl.DRAW_FRAMEBUFFER
-
Entspricht
gl.FRAMEBUFFER
. Wird als Ziel für Zeichnungs-, Rendering-, Lösch- und Schreiboperationen verwendet. gl.READ_FRAMEBUFFER
-
Wird als Quelle für Leseoperationen verwendet.
Rückgabewert
Ein GLenum
, das den Vollständigkeitsstatus des Framebuffers anzeigt, oder
0
falls ein Fehler auftritt. Mögliche Enum-Rückgabewerte:
-
gl.FRAMEBUFFER_COMPLETE
: Der Framebuffer ist bereit zur Anzeige. -
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
: Die Anhangstypen stimmen nicht überein oder nicht alle Framebuffer-Anhangspunkte sind Framebuffer-Anhang vollständig. -
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT
: Es gibt keinen Anhang. -
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS
: Höhe und Breite des Anhangs sind nicht gleich. -
gl.FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED
: Das Format des Anhangs wird nicht unterstützt oder wenn Tiefen- und Stencil-Anhänge nicht der gleiche Renderbuffer sind. -
Bei Verwendung eines WebGL 2 Context können zusätzlich folgende Werte zurückgegeben werden:
gl.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE
: Die Werte vongl.RENDERBUFFER_SAMPLES
sind unterschiedlich zwischen den angehängten Renderbuffers oder sind ungleich null, wenn die angehängten Bilder eine Mischung aus Renderbuffers und Texturen sind.
-
Bei Verwendung der
OVR_multiview2
Erweiterung kann zusätzlich folgender Wert zurückgegeben werden:ext.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_VIEW_TARGETS_OVR
: WennbaseViewIndex
nicht für alle Framebuffer-Anhangspunkte gleich ist, bei denen der Wert vonFRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE
nichtNONE
ist, wird der Framebuffer als unvollständig betrachtet.
Beispiele
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
// …
gl.checkFramebufferStatus(gl.FRAMEBUFFER);
Spezifikationen
Specification |
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WebGL Specification # 5.14.6 |
WebGL 2.0 Specification # 3.7.4 |