matrix3d()
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Die matrix3d()
CSS Funktion definiert eine 3D-Transformation als eine 4x4 homogene Matrix.
Ihr Ergebnis ist ein <transform-function>
Datentyp.
Probieren Sie es aus
transform: matrix3d(
-0.6,
1.34788,
0,
0,
-2.34788,
-0.6,
0,
0,
0,
0,
1,
0,
0,
0,
10,
1
);
transform: matrix3d(
0.5,
0,
-0.866025,
0,
0.595877,
1.2,
-1.03209,
0,
0.866025,
0,
0.5,
0,
25.9808,
0,
15,
1
);
<section id="default-example">
<img
class="transition-all"
id="example-element"
src="/shared-assets/images/examples/firefox-logo.svg"
width="200" />
</section>
Syntax
matrix3d(a1, b1, c1, d1, a2, b2, c2, d2, a3, b3, c3, d3, a4, b4, c4, d4)
Werte
Die matrix3d()
Funktion wird mit 16 Werten spezifiziert. Sie sind in Spalten-major Reihenfolge beschrieben.
- a1 b1 c1 d1 a2 b2 c2 d2 a3 b3 c3 d3
-
Sind
<number>
s, die die lineare Transformation beschreiben. - a4 b4 c4 d4
-
Sind
<number>
s, die die anzuwendende Translation beschreiben.
Kartesische Koordinaten in ℝ^2 | Homogene Koordinaten in ℝℙ^2 | Kartesische Koordinaten in ℝ^3 | Homogene Koordinaten in ℝℙ^3 |
---|---|---|---|
Diese Transformation gilt für den 3D-Raum und kann nicht auf der Ebene dargestellt werden. | Eine generische 3D affine Transformation kann nicht mit einer kartesischen Koordinaten-Matrix dargestellt werden, da Translationen keine linearen Transformationen sind. |
|
Formale Syntax
Beispiele
Beispiel: Würfel-Verformung
Das folgende Beispiel zeigt einen 3D-Würfel, der aus DOM-Elementen und Transformationsbefehlen erstellt wurde, der mittels Hover/Fokus eine matrix3d()
Transformation anwenden kann.
HTML
<section id="example-element" tabindex="0">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</section>
CSS
#example-element {
width: 100px;
height: 100px;
transform-style: preserve-3d;
transition: transform 1.5s;
transform: rotate3d(1, 1, 1, 30deg);
margin: 50px auto;
}
#example-element:hover,
#example-element:focus {
transform: rotate3d(1, 1, 1, 30deg)
matrix3d(1, 0, 0, 0, 0, 1, 6, 0, 0, 0, 1, 0, 50, 100, 0, 1.1);
}
.face {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
backface-visibility: inherit;
font-size: 60px;
color: #fff;
}
.front {
background: rgb(90 90 90 / 70%);
transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgb(0 210 0 / 70%);
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgb(210 0 0 / 70%);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgb(0 0 210 / 70%);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgb(210 210 0 / 70%);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
background: rgb(210 0 210 / 70%);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
Ergebnis
Beispiel: Matrix-Translation und Skalierung
Ein weiteres Beispiel für transform3d()
, das eine animierte kombinierte Translation und Skalierung implementiert.
HTML
<div class="foo">
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quia porro dolorem nesciunt enim, at consequuntur aliquam esse?
</div>
CSS
html {
width: 100%;
}
body {
height: 100vh;
/* Centering content */
display: flex;
flex-flow: row wrap;
justify-content: center;
align-content: center;
}
.foo {
width: 50%;
padding: 1em;
color: white;
background: #ff8c66;
border: 2px dashed black;
text-align: center;
font-family: system-ui, sans-serif;
font-size: 14px;
/* Setting up animation for better demonstration */
animation: MotionScale 2s alternate linear infinite;
}
@keyframes MotionScale {
from {
/*
Identity matrix is used as basis here.
The matrix below describes the
following transformations:
Translates every X point by -50px
Translates every Y point by -100px
Translates every Z point by 0
Scales down by 10%
*/
transform: matrix3d(
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
-50, -100, 0, 1.1
);
}
50% {
transform: matrix3d(
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0.9
);
}
to {
transform: matrix3d(
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
50, 100, 0, 1.1
)
}
}
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Transforms Module Level 2 # funcdef-matrix3d |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
transform
- Individuelle Transformations-Eigenschaften:
<transform-function>