@media

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Die @media CSS At-Regel kann verwendet werden, um einen Teil eines Stylesheets basierend auf dem Ergebnis einer oder mehrerer Media Queries anzuwenden. Damit spezifizieren Sie eine Media Query und einen Block von CSS, der auf das Dokument angewendet wird, wenn und nur wenn die Media Query mit dem Gerät übereinstimmt, auf dem der Inhalt verwendet wird.

Hinweis: In JavaScript können die mit @media erstellten Regeln mit der CSSMediaRule-Schnittstelle des CSS-Objektmodells abgerufen werden.

Probieren Sie es aus

abbr {
  color: #860304;
  font-weight: bold;
  transition: color 0.5s ease;
}

@media (hover: hover) {
  abbr:hover {
    color: #001ca8;
    transition-duration: 0.5s;
  }
}

@media not all and (hover: hover) {
  abbr::after {
    content: " (" attr(title) ")";
  }
}
<p>
  <abbr title="National Aeronautics and Space Administration">NASA</abbr> is a
  U.S. government agency that is responsible for science and technology related
  to air and space.
</p>

Syntax

Die @media At-Regel kann auf oberster Ebene Ihres Codes oder verschachtelt innerhalb einer anderen bedingten Gruppenregel platziert werden.

css
/* At the top level of your code */
@media screen and (min-width: 900px) {
  article {
    padding: 1rem 3rem;
  }
}

/* Nested within another conditional at-rule */
@supports (display: flex) {
  @media screen and (min-width: 900px) {
    article {
      display: flex;
    }
  }
}

Für eine Diskussion der Media Query-Syntax siehe bitte Verwendung von Media Queries.

Beschreibung

Eine Media Query's <media-query-list> umfasst <media-type>s, <media-feature>s und logische Operatoren.

Medientypen

Ein <media-type> beschreibt die allgemeine Kategorie eines Geräts. Außer beim Verwenden des logischen Operators only ist der Medientyp optional und der Typ all wird impliziert.

all

Geeignet für alle Geräte.

print

Bestimmt für seitenbasierte Materialien und Dokumente, die im Druckvorschau-Modus auf einem Bildschirm angezeigt werden. (Bitte sehen Sie Seitenmedien für Informationen zu Formatierungsproblemen, die spezifisch für diese Formate sind.)

screen

Hauptsächlich für Bildschirme vorgesehen.

Hinweis: CSS2.1 und Media Queries 3 definierten mehrere zusätzliche Medientypen (tty, tv, projection, handheld, braille, embossed und aural), aber sie wurden in Media Queries 4 als veraltet markiert und sollten nicht verwendet werden.

Medienmerkmale

Ein <media-feature> beschreibt spezifische Merkmale des User-Agents, des Ausgabegeräts oder der Umgebung. Medienmerkmal-Ausdrücke testen deren Vorhandensein, Wert oder Wertebereich und sind vollständig optional. Jeder Medienmerkmal-Ausdruck muss von Klammern umgeben sein.

any-hover

Erlaubt ein verfügbares Eingabemechanismus dem Benutzer, über Elemente zu schweben?

any-pointer

Ist ein verfügbares Eingabemechanismus ein Zeigegerät, und wenn ja, wie genau ist es?

aspect-ratio

Breiten-zu-Höhenverhältnis des Viewports.

color

Anzahl der Bits pro Farbkomponente des Ausgabegeräts oder null, wenn das Gerät keine Farben darstellt.

color-gamut

Ungefähre Reichweite der Farben, die vom Nutzer-Agent und Ausgabegerät unterstützt werden.

color-index

Anzahl der Einträge in der Farbabgleichtabelle des Ausgabegeräts oder null, wenn das Gerät keine solche Tabelle verwendet.

device-aspect-ratio

Breiten-zu-Höhenverhältnis des Ausgabegeräts. Veraltet in Media Queries Level 4.

device-height

Höhe der Renderingfläche des Ausgabegeräts. Veraltet in Media Queries Level 4.

device-posture

Ermittelt die aktuelle Haltung des Geräts, das heißt, ob sich der Viewport in einem flachen oder gefalteten Zustand befindet. Definiert in der Device Posture API.

device-width

Breite der Renderingfläche des Ausgabegeräts. Veraltet in Media Queries Level 4.

display-mode

Der Modus, in dem eine Anwendung angezeigt wird: beispielsweise Vollbildmodus oder Bild-im-Bild-Modus. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

dynamic-range

Kombination von Helligkeit, Kontrastverhältnis und Farbtiefe, die vom Nutzer-Agent und dem Ausgabegerät unterstützt werden. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

forced-colors

Feststellen, ob der Nutzer-Agent die Farbpalette einschränkt. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

grid

Verwendet das Gerät einen Raster- oder Bitmap-Bildschirm?

height

Höhe des Viewports.

hover

Erlaubt das primäre Eingabemechanismus dem Benutzer, über Elemente zu schweben?

inverted-colors

Invertiert der Nutzer-Agent oder das zugrunde liegende Betriebssystem Farben? Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

monochrome

Bits pro Pixel im monochromen Frame-Buffer des Ausgabegeräts oder null, wenn das Gerät nicht monochrom ist.

orientation

Ausrichtung des Viewports.

overflow-block

Wie behandelt das Ausgabegerät Inhalte, die den Viewport entlang der Blockachse überlaufen?

overflow-inline

Können Inhalte, die den Viewport entlang der Inline-Achse überlaufen, gescrollt werden?

pointer

Ist das primäre Eingabemechanismus ein Zeigegerät, und wenn ja, wie genau ist es?

prefers-color-scheme

Erfasst, ob der Benutzer ein helles oder dunkles Farbschema bevorzugt. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

prefers-contrast

Erfasst, ob der Benutzer das System zur Erhöhung oder Verringerung des Kontrasts zwischen angrenzenden Farben angefordert hat. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

prefers-reduced-data

Erfasst, ob der Benutzer Inhalte angefordert hat, die weniger Internetverkehr verbrauchen.

prefers-reduced-motion

Der Benutzer bevorzugt weniger Bewegung auf der Seite. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

prefers-reduced-transparency

Erfasst, ob ein Benutzer eine Einstellung auf seinem Gerät aktiviert hat, um die transparenten oder durchscheinenden Effekt-Schichten auf dem Gerät zu reduzieren.

resolution

Pixeldichte des Ausgabegeräts.

scan

Ob die Display-Ausgabe progressiv oder interlaced ist.

scripting

Erfasst, ob Scripting (d.h. JavaScript) verfügbar ist. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

shape

Erfasst die Form des Geräts, um rechteckige und runde Anzeigen zu unterscheiden.

update

Wie häufig kann das Ausgabegerät das Erscheinungsbild von Inhalten ändern.

video-dynamic-range

Kombination von Helligkeit, Kontrastverhältnis und Farbtiefe, die von der Videoebene des Nutzer-Agents und des Ausgabegeräts unterstützt werden. Hinzugefügt in Media Queries Level 5.

width

Breite des Viewports einschließlich der Breite der Bildlaufleiste.

-moz-device-pixel-ratio

Die Anzahl der Geräte-Pixel pro CSS-Pixel. Verwenden Sie stattdessen das resolution Feature mit der dppx Einheit.

-webkit-animation

Der Browser unterstützt -webkit präfixierte CSS animation. Verwenden Sie stattdessen die @supports (animation) Feature-Anfrage.

-webkit-device-pixel-ratio

Die Anzahl der Geräte-Pixel pro CSS-Pixel. Verwenden Sie stattdessen das resolution Feature mit der dppx Einheit.

-webkit-transform-2d

Der Browser unterstützt -webkit präfixierte 2D CSS transform. Verwenden Sie stattdessen die @supports (transform) Feature-Anfrage.

-webkit-transform-3d

Der Browser unterstützt -webkit präfixierte 3D CSS transform. Verwenden Sie stattdessen die @supports (transform) Feature-Anfrage.

-webkit-transition

Der Browser unterstützt -webkit präfixierte CSS transition. Verwenden Sie stattdessen die @supports (transition) Feature-Anfrage.

Logische Operatoren

Die logischen Operatoren not, and, only und or können verwendet werden, um eine komplexe Media Query zu erstellen. Sie können auch mehrere Media Queries zu einer einzigen Regel kombinieren, indem Sie sie mit Kommas trennen.

and

Wird verwendet, um mehrere Medienmerkmale zu einer einzigen Media Query zu kombinieren, wobei jedes verbundene Merkmal true sein muss, damit die Abfrage true ergibt. Es wird auch verwendet, um Medienmerkmale mit Medientypen zu verknüpfen.

not

Dient zum Negieren einer Media Query und gibt true zurück, wenn die Abfrage ansonsten false ergeben würde. Wenn es in einer durch Kommas getrennten Liste von Abfragen vorhanden ist, wird nur die spezifische Abfrage negiert, auf die es angewendet wird.

Hinweis: In Level 3 kann das not-Schlüsselwort nicht verwendet werden, um einen einzelnen Medienmerkmal-Ausdruck zu negieren, sondern nur eine gesamte Media Query.

only

Wendet einen Stil nur an, wenn eine gesamte Abfrage übereinstimmt. Es ist nützlich, um zu verhindern, dass ältere Browser ausgewählte Stile anwenden. Wenn only nicht verwendet wird, würden ältere Browser die Abfrage screen and (max-width: 500px) als screen interpretieren und den Rest der Abfrage ignorieren, wodurch die Stile auf allen Bildschirmen angewendet werden. Wenn Sie den only Operator verwenden, müssen Sie auch einen Medientyp angeben.

, (Komma)

Kommas werden verwendet, um mehrere Media Queries zu einer einzigen Regel zu kombinieren. Jede Abfrage in einer durch Kommas getrennten Liste wird separat von den anderen behandelt. Wenn also eine der Abfragen in einer Liste true ist, ergibt die gesamte Media-Aussage true. Mit anderen Worten, Listen verhalten sich wie ein logischer or Operator.

or

Entspricht dem , Operator. Hinzugefügt in Media Queries Level 4.

User-Agent-Client-Hinweise

Einige Media Queries haben entsprechende User-Agent-Client-Hinweise. Diese sind HTTP-Header, die Inhalte anfordern, die für die spezifische Medienanforderung voroptimiert sind. Dazu gehören Sec-CH-Prefers-Color-Scheme und Sec-CH-Prefers-Reduced-Motion.

Formale Syntax

Barrierefreiheit

Um Personen, die die Textgröße einer Webseite anpassen, am besten gerecht zu werden, verwenden Sie em, wenn Sie eine <length> für Ihre Media Queries benötigen.

Sowohl em als auch px sind gültige Einheiten, aber em funktioniert besser, wenn der Benutzer die Textgröße des Browsers ändert.

Betrachten Sie auch Media Queries oder HTTP-User-Agent-Client-Hinweise, um das Benutzererlebnis zu verbessern. Zum Beispiel kann die Media Query prefers-reduced-motion oder der entsprechende HTTP-Header Sec-CH-Prefers-Reduced-Motion verwendet werden, um die Menge an Animation oder Bewegung basierend auf Benutzerpräferenzen zu minimieren.

Sicherheit

Weil Media Queries Einblicke in die Fähigkeiten – und im weiteren Sinne die Merkmale und das Design – des Geräts bieten, das der Benutzer verwendet, besteht die Möglichkeit, dass sie missbraucht werden könnten, um einen "Fingerprint" zu erstellen, der das Gerät identifiziert oder es zumindest bis zu einem gewissen Grad kategorisiert, was für Benutzer möglicherweise unerwünscht ist.

Aus diesem Grund kann ein Browser sich dazu entscheiden, die zurückgegebenen Werte auf eine bestimmte Weise zu verfälschen, um zu verhindern, dass sie zur genauen Identifizierung eines Computers verwendet werden. Ein Browser könnte auch zusätzliche Maßnahmen in diesem Bereich anbieten; zum Beispiel, wenn die "Resist Fingerprinting"-Einstellung von Firefox aktiviert ist, melden viele Media Queries Standardwerte anstelle von Werten, die den tatsächlichen Gerätezustand repräsentieren.

Beispiele

Testen auf Druck- und Bildschirmmedientypen

css
@media print {
  body {
    font-size: 10pt;
  }
}

@media screen {
  body {
    font-size: 13px;
  }
}

@media screen, print {
  body {
    line-height: 1.2;
  }
}

@media only screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px) and (resolution: 150dpi) {
  body {
    line-height: 1.4;
  }
}

Die Bereichssyntax ermöglicht weniger umständliche Media Queries beim Testen auf ein Merkmal, das einen Bereich akzeptiert, wie im folgenden Beispiel gezeigt:

css
@media (height > 600px) {
  body {
    line-height: 1.4;
  }
}

@media (400px <= width <= 700px) {
  body {
    line-height: 1.4;
  }
}

Für weitere Beispiele siehe bitte Verwendung von Media Queries.

Spezifikationen

Specification
Media Queries Level 4
# media-descriptor-table
CSS Conditional Rules Module Level 3
# at-media

Browser-Kompatibilität

Siehe auch