Element: pointerenter Ereignis

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2020.

Das pointerenter-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Zeigegerät in die Treffergrenzen eines Elements oder eines seiner Nachfahren bewegt wird, einschließlich als Ergebnis eines pointerdown-Ereignisses von einem Gerät, das schwebende Eingaben nicht unterstützt (siehe pointerdown). Ansonsten funktioniert pointerenter genauso wie mouseenter, und sie werden gleichzeitig ausgelöst. Sie werden auch gleichzeitig mit den Ereignissen mouseover und pointerover ausgelöst, sofern zutreffend.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.

js
addEventListener("pointerenter", (event) => { })

onpointerenter = (event) => { }

Ereignistyp

Ereigniseigenschaften

Dieses Interface erbt Eigenschaften von MouseEvent und Event.

PointerEvent.altitudeAngle Schreibgeschützt Experimentell

Repräsentiert den Winkel zwischen der Achse eines Wandlers (eines Zeigers oder Stylus) und der X-Y-Ebene eines Geräteschirms.

PointerEvent.azimuthAngle Schreibgeschützt Experimentell

Repräsentiert den Winkel zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Achse des Wandlers (eines Zeigers oder Stylus) als auch die Y-Achse enthält.

PointerEvent.persistentDeviceId Schreibgeschützt Experimentell

Eine eindeutige Kennung für das Zeigegerät, das das PointerEvent generiert.

PointerEvent.pointerId Schreibgeschützt

Eine eindeutige Kennung für den Zeiger, der das Ereignis verursacht.

PointerEvent.width Schreibgeschützt

Die Breite (Größe auf der X-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.height Schreibgeschützt

Die Höhe (Größe auf der Y-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.pressure Schreibgeschützt

Der normalisierte Druck der Zeigereingabe im Bereich von 0 bis 1, wobei 0 und 1 den minimalen und maximalen Druck darstellen, den die Hardware erfassen kann.

PointerEvent.tangentialPressure Schreibgeschützt

Der normalisierte tangentiale Druck der Zeigereingabe (auch als Barrel Pressure oder Zylinderstress bekannt) im Bereich von -1 bis 1, wobei 0 die neutrale Position der Steuerung darstellt.

PointerEvent.tiltX Schreibgeschützt

Der Winkel der Ebene (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der Y–Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Achse des Zeigers (z.B. Stift-Stylus) als auch die Y-Achse enthält.

PointerEvent.tiltY Schreibgeschützt

Der Winkel der Ebene (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der X–Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Achse des Zeigers (z.B. Stift-Stylus) als auch die X-Achse enthält.

PointerEvent.twist Schreibgeschützt

Die Drehung des Zeigers (z.B. Stift-Stylus) im Uhrzeigersinn um seine Hauptachse in Grad, mit einem Wert im Bereich von 0 bis 359.

PointerEvent.pointerType Schreibgeschützt

Gibt den Gerätetyp an, der das Ereignis verursacht hat (Maus, Stift, Touch usw.).

PointerEvent.isPrimary Schreibgeschützt

Gibt an, ob der Zeiger den primären Zeiger dieses Zeigertyps darstellt.

Beispiele

Verwendung von addEventListener():

js
const para = document.querySelector("p");

para.addEventListener("pointerenter", (event) => {
  console.log("Pointer entered element");
});

Verwendung der onpointerenter-Ereignishandlereigenschaft:

js
const para = document.querySelector("p");

para.onpointerenter = (event) => {
  console.log("Pointer entered element");
};

Spezifikationen

Specification
Pointer Events
# the-pointerenter-event
Pointer Events
# dom-globaleventhandlers-onpointerenter

Browser-Kompatibilität

Siehe auch