WEBGL_multi_draw: multiDrawElementsInstancedWEBGL() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Die WEBGL_multi_draw.multiDrawElementsInstancedWEBGL()
Methode der
WebGL API rendert mehrere Primitiven aus
Array-Daten. Sie ist identisch zu mehreren Aufrufen der
gl.drawElementsInstanced()
Methode.
Syntax
multiDrawElementsInstancedWEBGL(mode,
countsList, countsOffset,
type,
firstsList, firstsOffset,
instanceCountsList, instanceCountsOffset,
drawCount)
Parameter
mode
-
Ein
GLenum
, der den Typ des Primitivs festlegt, das gerendert werden soll. Mögliche Werte sind:gl.POINTS
: Zeichnet einen einzelnen Punkt.gl.LINE_STRIP
: Zeichnet eine gerade Linie zum nächsten Vertex.gl.LINE_LOOP
: Zeichnet eine gerade Linie zum nächsten Vertex und verbindet den letzten Vertex mit dem ersten.gl.LINES
: Zeichnet eine Linie zwischen einem Paar von Vertices.gl.TRIANGLE_STRIP
gl.TRIANGLE_FAN
gl.TRIANGLES
: Zeichnet ein Dreieck für eine Gruppe von drei Vertices.
countsList
-
Ein
Int32Array
oderArray
(vonGLint
), das eine Liste von Anzahlen von Indizes, die gerendert werden sollen, angibt. countsOffset
-
Ein
GLUint
, der den Startpunkt in dascountsList
Array definiert. type
-
Ein
GLenum
, der den Typ der Werte im Element-Array-Puffer festlegt. Mögliche Werte sind:gl.UNSIGNED_BYTE
gl.UNSIGNED_SHORT
- Bei Verwendung der
OES_element_index_uint
Erweiterung:gl.UNSIGNED_INT
offsetsList
-
Ein
Int32Array
oderArray
(vonGLsizei
), das eine Liste von Startindizes für die Arrays der Vektorpunkte angibt. offsetsOffset
-
Ein
GLuint
, der den Startpunkt in dasoffsetsList
Array definiert. instanceCountsList
-
Ein
Int32Array
oderArray
(vonGLsizei
), das eine Liste von Anzahlen von Instanzen des Bereichs von Elementen, die ausgeführt werden sollen, angibt. instanceCountsOffset
-
Ein
GLuint
, der den Startpunkt in dasinstanceCountsList
Array definiert. drawCount
-
Ein
GLsizei
, das die Anzahl der Instanzen des Bereichs von Elementen, die ausgeführt werden sollen, angibt.
Rückgabewert
Keiner.
Ausnahmen
- Wenn
mode
nicht einer der akzeptierten Werte ist, wird eingl.INVALID_ENUM
Fehler ausgelöst. - Wenn
drawCount
oder Elemente incountsList
,offsetsList
oderinstanceCountsList
negativ sind, wird eingl.INVALID_VALUE
Fehler ausgelöst.
Beispiele
const counts = new Int32Array(/* … */);
const offsets = new Int32Array(/* … */);
const instanceCounts = new Int32Array(/* … */);
ext.multiDrawElementsInstancedWEBGL(
gl.TRIANGLES,
counts,
0,
gl.UNSIGNED_SHORT,
offsets,
0,
instanceCounts,
0,
counts.length,
);
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL WEBGL_multi_draw Extension Specification |